玩桌遊,就很好玩,
玩桌遊,就很好玩, 為什麼還要「設計桌遊」🤷♀️? 設計桌遊,已經很厲害, 為什麼還要「設計帶有歷史元素」的桌遊🤷? 因為,更好玩啊。(什麼無意義的回答😅) 好玩是好玩。但是, 小孩哪裡會設計桌遊🤷♂️?太難了啦。 可以喔。小孩真的可以。 寒假的腳踏史地B,我們發現, 小孩的想法天馬行空、創意無窮。 而,如何把各式各樣的想法, 轉譯成遊戲概念,在桌遊上呈現,則是從「模仿」開始。 不要小看玩過的桌遊,就算只有一次。 喜歡的遊戲,覺得有趣的元素,會深植腦海。 不要小看他們聽過的故事,即使是不熟悉的年代或人物。 遊戲裡的角色,從故事中,信手捻來。 不要以爲小孩都沒在聽夥伴們講話, 有人說了一個點子,其他人七嘴八舌的跟上, 可以再長出十個點子。 點子很幽默,但是最重要的還是,怎麼玩? 想要在桌遊中玩「鬼抓人」?聽起來很好玩。 再多想一點, ❓怎麼抓?只要在格子周圍就算抓到。 ❓抓到以後會怎樣?關到角落的監獄裡。 ❓怎麼逃?擲骰子決定移動步數。還可以自己選擇不同的方向前進。 ❓怎麼走?一格一格移動。還會有傳送區。 ❓一個抓一個?那遊戲只能兩個人玩囉。 ❓一個抓很多個?一個當鬼,抓遊戲中的其他角色。 ❓怎樣算贏?全部人都被抓到,鬼就贏;其他角色攻擊鬼,讓他的生命血滴扣光,其他人就獲勝。 ❓鬼怎麼移動?會不會太難抓?太容易抓?行走方格中還要加入什麼元素增加遊戲性?道具卡、事件牌怎麼安排… 類似這樣,讓孩子的點子作為骨架, 透過討論、試玩、調整,長出一點一點的血肉。 真的發展出,一組,讓人想一玩再玩的桌遊。 💡有人猜的到,這個有趣的桌遊,從哪個遊戲改編而來嗎? 2023暑假踏史地 走讀營隊C梯,因應活動安排, 4/30即將截止報名。剩下幾個名額,不要再猶豫啦!! 🎯「遊戲臺北城_桌遊設計X歷史走讀」7/25-28 說明:https://reurl.cc/a1AYR3 課表:https://reurl.cc/qko8Kp
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