#用文創說歷史 中高梯 D2
#用文創說歷史 中高梯 D2 中高梯的第二天,來到台博古生物館—還是可以說歷史😉:說生命出現的歷史、地球的歷史⋯。 這些離日常生活經驗很遠的事情,是一門很艱深的學問,但是關於「我從哪裡來?」,人就是會好奇,因為好奇,打開想像力,胡思亂想就是科學的起源。也因為好奇,打破砂鍋追究到底,任何線索都不放過,任何細微的線索都可以重下註解,重現一個世界。 為了營造(超古老超久遠)的時代感,這天早上的故事,是一本我很喜歡的古生物繪本—「我跟恐龍聊過天」。(原文書名照翻:石頭不無聊) 一開始介紹完中英文書名,我先問小孩:「當一顆石頭,無聊嗎?」(大家超肯定的)。當故事講完,岩石爺爺參與了一輪生命的演進,經歷過這麼多神奇的事。最後,我又問了一次這個問題,這次大家笑著搖頭。 世界遠比我們看到的、想得到的,還要大很多啊!看山是山不是山,石頭是石又不頭(在說什麼?😅)。 有時候覺得,我們其實不是在辦營隊,我們是在帶著小孩,拓展眼界! 古生物館其實超~難~設計教案的。博物館存在的意義,就是放「很多很多」東西,讓人一次看到「很多很多」東西。但是這個「多」,跟人的學習歷程,恰好是相反的。我們沒辦法一次掌握那麼多資訊,全部塞進去的結果,就是—全部都不記得。我也常常在參與各種導覽(歷史的、科學的、藝術的…)課後,想不起來剛剛到底聽了什麼。真的能留在心中的,要不然就是一種氛圍,綜合各種資訊後腦中整合出一個簡單的結論;要不就是跟自身經驗發生交互作用,讓你想起什麼,或產生了某種感覺…資訊有了意義,才會留在心中。 後來回顧孩子們的學習單時,我非常驚訝。它們寫下來的東西好好,完全從自身的感覺出發。其中我最愛的部分,是他們幫「竊蛋龍」重新取的名字,超有道理我好愛!愛到很想直接把這些名字變成遊戲牌卡,做出一款「竊蛋龍」的遊戲! 寫出來給大家欣賞,是不是真的很可愛: 「公雞龍、雞冠羽龍、孵蛋龍、指甲長龍、長冠龍、水獺扇龍、藍蛋龍、守龍、小雞龍、雞米花、藍蛋獸、不偷蛋龍」 至於竊蛋龍的故事,大家~回去問小孩😜!